Hallo iedereen,
Ik probeer een tekst te 'tekenen' op een bestaande bitmap die als
achtergrond fungeert voor een canvas. Het probleem is dat ik de bitmap niet
zie als ik de applicatie start, maar wel wanneer ik begin met schrijven van
tekst. Het schrijven van de tekst gaat dan ook zonder problem
Beste Udder,
Ik raad je sterk aan dit soort vragen te stellen op de wxpython-user
mailing lijst. Daar zal je meer feedback krijgen dan hier.
Eerste opmerking is dat je nooit een referentie naar een dc mag opslaan.
Dus self.canvas_dc is uit den boze. Een device context moet je
doorspelen als argume
Beste Stani,
Bedankt voor de reactie. Ik weet niet precies waar ik deze 'wxpython-user
mailing lijst' kan vinden. Ik heb maar heel effe geGoogled en deze mailing
lijst tegen gekomen.
Voor de rest begrijp ik je antwoord op mijn code wel enigzins maar zie ik
momenteel niet hoe ik deze dan moet
Ha, ik heb een 'werkende' versie... Wie wil deze nog valideren?
===
class paneel_met_voeten(wx.Panel):
def __init__(self, parent, id):
wx.Panel.__init__(self, parent, id,
style=wx.WS_EX_PROCESS_UI_UPDATES )
self.SetBackgroundColour((255, 255, 255))