Federico Di Gregorio wrote:
Il giorno mer, 08/02/2006 alle 10.53 +0100, Premoli, Roberto ha scritto:
Nel 3D, naturalmente, scordati le prestazioni di una qualsiasi scheda
AGP. Ma nel 2D le ATI vanno benone, e hanno (solitamente) anche un
pezzo
di decoder interno per gli mpeg, che alcuni programmi riescono a
sfruttare.
Scusa, ma l'AGP (cosi la sapevo io) non serve solo a creare un canale
privilegiato con la memoria di sistema? Era un accrocchio nato quando la
ram su scheda video costava un occhio, e quindi i produttori potevano
"barare" attingendo alla ram di sistema...
Beh, si, ma tieni conto che nel 3D sei sempre li che pompi triangoli e
textures dentro alla scheda quindi la velocità di accesso alla memoria
conta tantissimo.
federico
Bus privilegiato intendi dire + veloce e + diretto, vero? Permette di
stare + vicino alla cpu, infatti esiste sempre e solo un bus agp (che in
teoria doveva essere un bus diretto come se il piccì avesse 2 cpu una
delle quali doveva essere la gpu, poi sai com'è, controller di qua, mmu
di la - a Von Noimann viene ancora il torcicollo)
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