Bueno... A mi no me parecer�a raro que flash se quedara clavado en el
frame 16001. Es m�s, veo un aut�ntico logro que llegue tan lejos. Aunque
usemos flash para much�simas cosas no tenemos que perder de vista que
flash no deja de ser un plugin (aunque podamos hacer un standalone) y
que su objetivo principal es cubrir el mundo de internet y no de
aplicaciones de escritorio. En este contexto un archivo de las
caracter�sticas del que estamos hablando no es para internet. Cuanto
ocupa ese archivo? Ten en cuenta que el reproductor flash cuando
reproduce un archivo lo carga �ntegramente en memoria y no lleva a cabo
ning�n tipo de proceso de liberaci�n de memoria. 

S�lo era un poquito de diarrea mental ;-)
Espero que lo puedas solucionar, ya nos contar�s.

Saludos a todos
Xavi Beumala
http://www.5dms.com
http://www.code4net.com

> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] 
> [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de fabricaNet
> Enviado el: s�bado, 21 de febrero de 2004 13:36
> Para: [EMAIL PROTECTED]
> Asunto: Re: [ASNativos] Limite de N� de fotogramas en unswf
> 
> 
> Primero que nada gracias por contestar.
> Me dais una buena noticia, sino hay requisitos de tener 
> instalado el flash player a la hora de ejecutar un .exe que 
> llame a otros .swf el problema se resuelve bastante bien 
> ...mas que mal si se pone en el primer nivel el .exe y luego 
> una carpeta con los .swf no queda muy feo. Lo que me parece 
> incre�ble es que una peli lineal (que tiene solo el _root y 
> la acci�n pley desde el principio al final) tenga un limite 
> de fotogramas que se puedan ejecutar Me encantar�a que 
> alguien se anime a hacer la prueba con un archivo para ver si 
> es problema de la RAM u otra cosa que tenga que ver con la 
> m�quina y no con el programa. En mi caso la peli se detiene 
> en el fotograma 16001 . � Ser� este el l�mite del universo de 
> flash?. Gracias Xavi por ofrecer el programa que sirve o para 
> hacer las copias en la m�quina cliente , estar�a bien saber 
> con que programas se puede hacer eso au�nque en el caso de el 
> proyecto en cuesti�n no hace falta. Creo que la mejor opci�n 
> para trabajar proyectos con muchos fotogramas es hacerlo a 
> trozos en pelis separadas y que cada una en su �ltimo 
> fotograma llame a la siguiente. bueno que creo que me e ido 
> de la lengua o mas bien de la tecla un saludo rafael 
> www.fabricanet.com
> 
> ----- Original Message ----- 
> From: "Marc el XrV" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Saturday, February 21, 2004 4:05 AM
> Subject: Re: [ASNativos] Limite de N� de fotogramas en unswf
> 
> 
> > Y si lo montas por movie clips de 1000 o 2000 
> fotogramas?... al ultimo
> frame
> > del primero _root.gotoAndPlay(_root._currentframe+1); y 
> ala, a correr 
> > con
> un
> > solo archivo (yo tampoco he llegado nunca tan lejos, as� q 
> tampoco se 
> > si
> es
> > una soluci�n valida...)
> >
> > saludos
> > att, Marc Palau
> >
> >
> > ---------- Original Message -----------
> > From: "fabricaNet" <[EMAIL PROTECTED]>
> > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > Sent: Fri, 20 Feb 2004 12:51:20 +0100
> > Subject: [ASNativos]  Limite de N� de fotogramas en un swf
> >
> > > Alguien sabe si hay un limite de fotogramas que pueda contener un 
> > > solo swf o .exe para que rule correctamente?�?�? Tengo 
> problemas de 
> > > reproducci�n en un exe que contiene 40.000 fotogramas y me est� 
> > > volviendo loco no se por que se detiene sola la pelicula. 
> Cualquier 
> > > pista ser� bien venida. gracias
> > >
> > > ----- Original Message -----
> > > From: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
> > > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > > Sent: Wednesday, February 18, 2004 12:43 AM
> > > Subject: Re: [ASNativos] loading en datacomponents
> > >
> > > > No me has entendido, no tiene nada que ver con la linea 
> de tiempo, 
> > > > ni
> con
> > > > scripting ni nada de eso. Vas a la libreria, escoges un 
> > > > componente,
> > > datagrid
> > > > por ejemplo, boton derecho, vinculacion, hay una opcion 
> "Exportar 
> > > > en
> > > primer
> > > > fotograma", la desmarcas, problema solucionado. Hazlo con todos 
> > > > los
> que
> > > > tengan apariencia, no lo hagas con "DataBindingClasses" 
> o todo te
> dejara
> > > de
> > > > funcionar. Los movieclips (o componentes) que estan 
> marcados con 
> > > > la vinculacion solo se exportaran correctamete si pasan una de 
> > > > estas dos
> > > > situaciones:
> > > >
> > > > 1- Existe una instancia de ellos puesta en tiempo de 
> dise�o sobre 
> > > > la
> > > escena
> > > > 2- Estan marcados con "Exportar en primer fotograma". Pero esto 
> > > > hace
> que
> > > se
> > > > carguen en memoria *antes* del primer fotograma 
> anulando cualquier 
> > > > posibilidad de hacer una "precarga"
> > > >
> > > > un saludo
> > > >
> > > > Joseba Alonso
> > > > www.sidedev.net
> > > > www.5dms.com
> > > >
> > > > ----- Original Message -----
> > > > From: "Oriol .:Anfibic:." <[EMAIL PROTECTED]>
> > > > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > > > Sent: Tuesday, February 17, 2004 10:06 PM
> > > > Subject: [ASNativos] loading en datacomponents
> > > >
> > > >
> > > > Hola a todos, me estoy volviendo loco, por no decir subnormal. 
> > > > Sabeis que he consultado aqui en la lista como puedo 
> hacerlo para 
> > > > que
> me
> > > > funcione un loading en un flash que tiene datacomponents (el 
> > > > loading
> se
> > > > muestra cuando esta en el 75%, y claro, quiero que se muestre 
> > > > desde el 0%).
> > > >
> > > > Joseba ha comentado que era un tema de export en first frame,, 
> > > > pero en mx2004 o los datacomponents estan en el frame 1 
> o no los 
> > > > puedes
> "bindar"
> > > > mediante la ventana de "component inspector". (alemenos eso 
> > > > entiendo
> > > > yo....)
> > > >
> > > > Al final he reprogramado toda la aplicaci�n, he echo todos los
> bindajes
> > > > por script (paulo gracias por el intento, por fin lo he 
> conseguido
> ;) )
> > > > de tal forma que los datacomponents ya no est�n en el frame 1, 
> > > > pero no me ha servido de nada, bueno si, antes el loading se me 
> > > > mostraba al
> 90%
> > > > y ahora al 75% (he ganado un 15%!!!).
> > > >
> > > > Estoy absolutamente seguro que s�lo hay un moviclip en 
> la libreria 
> > > > con "export in first frame", el "DataBindingClasses", que si lo 
> > > > quito no
> me
> > > > deja publicar, me da muchos errores. De echo las skins que habia
> creado
> > > > para scrolls y botones ni tan siquiera se ven porque 
> tambi�n les 
> > > > he quitado el "export in first frame".
> > > >
> > > > No se que puede estar pasando, alguien se ha encontrado 
> alguna vez 
> > > > con esto?
> > > >
> > > > Puede tener algo que ver las instrucciones que hay en 
> el frame n� 
> > > > 15: import mx.styles.CSSStyleDeclaration; import 
> > > > mx.data.types.DataProvider; import mx.data.binding.*;
> > > >
> > > > Si las quito se va too a tomar viento...
> > > >
> > > > En fin people, si alguien tiene alguna idea me saca de 
> un apuro de 
> > > > los gansos. Puede ser mi flash mx2004? Nadie trabaja con 
> > > > datacomponents (xmlconnector, datagrids) y se ha encontrado con 
> > > > esto?
> > > >
> > > > Aprovecho tb para comentar un tema del codigo de bindaje
> > > >
> > > > El XML que cargo en XMLConnector XMLGeneros tiene la siguiente
> > > > estructura:
> > > > <XML>
> > > > <Genero Id="AC" Titulo="Acci�n"/>
> > > > <Genero Id="AN" Titulo="Animaci�n"/>
> > > > <Genero Id="BE" Titulo="Belica"/>
> > > > <Genero Id="CF" Titulo="Ciencia Ficci�n"/>
> > > > </XML>
> > > >
> > > > <code>
> > > > var src_gen = new EndPoint();
> > > > src_gen.component = XMLGeneros;
> > > > src_gen.property = 'results';
> > > > src_gen.location = ['XML', 'Genero'];
> > > > src_gen.event = 'result';
> > > > var dest_gen = new EndPoint();
> > > > dest_gen.component = DataGeneros; // es un dataholder 
> > > > dest_gen.property = 'data'; var bind_gen = new Binding(src_gen, 
> > > > dest_gen); bind_gen.execute();
> > > > </code>
> > > >
> > > > He encontrado este otro c�digo de bindaje, mas corto, pero no 
> > > > consigo que funcione, alguien sabe porqu�? var src_gen:Object = 
> > > > {component:XMLGeneros, 
> > > > property:"results",location["XML","Genero"], 
> event:"results"}; var 
> > > > dest_gen:Object = {component:DataGeneros, property:"data"}; var 
> > > > myBinding:Binding = new Binding(src_gen, dest_gen); 
> > > > myBinding.execute();
> > > >
> > > > Es una l�stima porque el segundo es mucho m�s corto, 
> estar�a bien
> poder
> > > > aplicarlo.
> > > >
> > > > Mil gracias de antemano,
> > > > Oriol
> > > >
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